KIKIの情報処理試験の部屋 http://www.kikiroom.com/

周期表 http://stw.mext.go.jp/data/3_26.pdf にぎやかです。 ピーターの法則 http://www.hirax.net/misc/misc/PeterPrinciple.pdf Transparent Screens http://www.flickr.com/photos/w00kie/sets/180637/ EMANの物理学 http://homepage2.nifty.com/eman/in…

英語勉強のためのメモ。 English@2chの出口氏より以下引用。http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/english/1109486600/はじてい→Forest→AIOは万人向けの学習ルートで、 それ以外に何をやるかってのが目的によって違ってきて、 とにかく読み書きができるよ…

http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/9379/taisaku.html

囲碁

http://www.playgo.to/interactive/index-j.html http://www.kansaikiin.jp/nyumon/txt/main2.html

typedef struct { union { struct { double x; double y; double z; } s; double a[3]; } } Point3D;

http://www.multiterm.co.jp/

物理・工学のための数学 http://www.geocities.jp/ruy406/math.htm 勉強用 http://www-ise2.ise.eng.osaka-u.ac.jp/~iwanaga/study/index.html C# 入門 http://www-ise2.ise.eng.osaka-u.ac.jp/~iwanaga/programming/csharp/index.html

http://www1.kcn.ne.jp/~iittoo/japanese.htm

http://www.cmagazine.jp/devreport/IntelC/html/ICC07.html

http://www.st.rim.or.jp/~nkomatsu/nec/uPD7281.html http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai03/20030208.htm

ヒステリシススレッシュホルド http://www.ne.jp/asahi/net/n-baba/COLUMN/BINARY.HTM 高い閾値での抽出点の位置で、低い閾値での島(2値化ラベリング後)をとってくる。

The Synthesis ToolKit in C++ (STK) http://ccrma.stanford.edu/software/stk/

時相論理

Browser Helper Object http://hyons.hp.infoseek.co.jp/prog/vc005bho.shtml http://www.microsoft.com/japan/developer/library/jptech/MSDNNews/top.htm http://homepage1.nifty.com/munepi/articles/20020818.html 離散フーリエ変換を用いた多倍長乗算の…

http://www.cqpub.co.jp/hanbai/PDF/34451/34451_1SYO.pdf

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0501/24/news034_2.html

数値演算のアルゴリズム http://www001.upp.so-net.ne.jp/y_yutaka/labo/math_algo/math_algo.html fmodとsqrt(x)=x*rsqrt(x)とかSHにはsqrt命令があるので、いらなかった。HEW付属のライブラリよりは上のfmodが早いのは明らかだった。

Graphical Modeling and Animation of Brittle Fracture http://www.cs.berkeley.edu/b-cam/Papers/obrien-1999-GMA/ Real-Time Simulation of Deformation and Fracture of Stiff Materials http://graphics.csail.mit.edu/simulation/

http://www.cqpub.co.jp/dwm/contents/0034/dwm003401160.pdf1月14日(金)15:00〜15:30

double* lst; //サンプル FILE* gp; gp = _popen("pgnuplot.exe", "w"); fprintf(gp,"plot '-' with line\n"); for (int i = 0; i fprintf(gp,"%lf %lf\n",(double)i, lst[i]); fprintf(gp,"e\n"); fflush(gp); fclose(gp);

http://hermes.esys.tsukuba.ac.jp/~kurusu/libraries.html

http://www.kusastro.kyoto-u.ac.jp/~baba/wais/pagerank.html

http://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl

http://www.okisoft.co.jp/esc/go3.html http://www.okisoft.co.jp/esc/go.htmlhttp://www.okisoft.co.jp/esc/go/go6.html23:30 三鷹上空の未確認飛行物体 http://www.interq.or.jp/chubu/r6/reasm/PE_FORMAT/intro.html

2.7の「再帰的クラスタリング:高速な衝突検出アルゴリズム」 有理写像を使ったクォータニオン補間テクニックは非常に有益だった。 「歯を持つ群れ、捕食者と獲物」はおもしろかったです

彌永・彌永「集合・位相」岩波書店 公理論的な実数論が良くわかるのでお勧め。 志賀浩二「ルベーグ積分30講」朝倉書店 初学者向けに分かり易く書いてあります。 これで挫折することはほとんど無いのでは? 385 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:03/…

WideStudio http://www.widestudio.org/index.html

libOctave http://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/numerical/index.html CxxTest http://cxxtest.sourceforge.net/ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1042358524/

http://tcslab.csce.kyushu-u.ac.jp/~sada/lectures/ http://www.gametutorials.com/Tutorials/OpenGL/OpenGL_Pg1.htm